你還只會平面軟體嗎?現在連小學生都會設計網頁了!你還不充實自己的技能?其實3D的運用範圍很廣!從工業設計的Rendering、網頁的3DFlash、GIF、室內設計的VRML虛擬實境……等等。

無一不用到3D!也可以輕易用MAX達到,這是世界的趨勢,也是必然的趨勢。因此,不管你的職業是什麼!會了3D就是多一層保障。建議在職的人可以向公司要求補助,因為你的技能提高了!當然能為公司賺更多錢!

<<以上皆為本班講師之作品>>

第一節

基本3D概念、三視圖、軟體介面與基本操作概念。
第二節 建模基本技巧,polygon、Patch與NURBS建模。
第三節 進階建模技巧與實作
第四節 材質基本概念與階層概念,貼圖屬性與程序貼圖應用。
第五節 貼圖軸概念與材質實作。
第六節 各種燈光介紹、三點打燈法與render技巧。
第七節 分子運動Particle,各種分子運動與材質的搭配運用。
第八節 基本動畫概念、key frame觀念與動畫法則介紹。
第九節 階層概念,骨骼動畫、IK概念
第十節 各種controller的應用

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